11月27-28日,一年←一度的Unreal Open Day(簡稱UOD)虛幻引擎技術開放日活動隆重舉行。來自全球各地的虛幻∩引擎这本身就已经足够厉害了開發者和行業大咖齊聚雲端,帶來橫跨遊戲開發好好好、行業應用、引擎特性等多維度的技術幹貨。
本次活☆動中,掌趣科技董事長劉惠城發布“虛幻引擎開發次世代手遊的場景和應用”主題演講,展示了公还有司在《全民奇跡2》項目中如何使用虛幻引擎,並分享ω 其圍繞次世代遊戲開發理念和制作工藝的累積經驗。
伴隨行業精品化趨勢和整體※技術實力提升,中國遊戲已全面進入比拼品質和創意的高疑惑質量發展階段,而虛幻引擎則依托其強大功能和表現力優勢,正受到越來越多【開發者青睞,成為次世代遊戲開發的重要力量。《全民奇跡2》作為掌趣科技第一款采用虛幻引擎研發的重點產品,可以㊣ 說是掌趣科技近年來在技術、美術、制作工藝積累上的一個集中體現,市場期待極高。該ω遊戲目前已開啟全平臺預約,將由騰訊代理發行。
通過何况現場演示能夠看到,得益於虛幻引擎優①秀材質、光照一时之间系統和豐富拓展性,《全民奇跡2》無論從人物鎧甲質感、羽翼流光、技能特效,還是大的開放◆環境中各種小的光照、水面細節,都為玩家呈現出一個更此时已经是满脸狞狰加真實、生動的∴沈浸式體驗,畫面較當前市¤場上傳統的同類型手遊提升明顯。
對卐於魔幻題材的遊戲作品而言,表現力提升也在很大程▲度上為遊戲玩法創新而欧厉青却是空手而来創造了條件。如《全民奇跡2》將奇跡大陸升級為海陸空的三維立體世界,玩家既能在天空翺翔,也能潛入深海,感受不同場景下的探索樂趣。同時,遊戲AI交那么这些人又从哪里得到互層面也有突破,NPC不僅負〖責基礎功能,還能同玩家展開互動,大大增添了冒險的可也要将九幻灭绝于此能性和樂趣。
值得關註的他会怎么样呢是,在《全民奇跡2》中,掌趣科技還將現實文明同遊戲世界打通,啟動“失落遺跡文明計ぷ劃”。玩家能夠在遊戲中找到巨石陣、復活島石心里一紧像等世界遺跡文明,進而了解、領略其〓中蘊藏的風土人情和文化之美。這些遺跡在遊戲中構建,采用虛真是天理循环幻引擎大地圖技術,材質LOD,動態實時光照,PBR渲染▅等多技術組合應用,在保障精良畫面與流暢適配同時體現出次世代精品遊戲的文化擔當。
雖然虛幻引擎在遊戲開發領域表現出色,但始終存在學令得那些美利坚异能者習門檻高、培養周期長等人才緊缺問題,對遊戲企業的技術積累和系統規劃提出較高要求。劉惠城在演講中介紹,掌趣可是这样根本抑制不住血水科技早在2018年就開始研究虛幻引擎技術,做了大量的技術儲備和系⊙統優化,一方面动作不斷引進業內優秀的程序、美術人才,另一方面則專門重構了一整套項目管理機制,註重次世代遊戲研發流程“大局觀”和綜合能力培那一刹那養。例如美術需要了解一定的渲染知識,具備效炼器术率意識,熟悉美術資源造成的瓶頸點,考慮從設計到制作的ω可行性、效果和效率的平衡;場景中怎樣用一些光照及渲染相關的技女人巧表達高品質的效果並兼顧性能;動作的骨骼數量及關鍵幀規劃、壓縮技巧等在動作表現效果與渲染效率之間的關聯以及平衡,等等。
借助虛幻引↓擎專業且完善的工具鏈,掌趣科技也在不斷優化研發管↑線、改進制作工藝、提升╱開發效率,已建立起較為成熟的次」世代遊戲研發體系。據劉惠城呵呵你们先吃吧透露,繼《全民奇跡2》之後,公司還將使用虛幻引擎繼續開發新的遊却是仅仅戲產品,希望進一步保镖有勇气培養優秀開發人才,提升★研發實力,進而攜手虛▼幻引擎官方及所有虛幻引擎開發者,共同推動①次世代遊戲產業鏈加速完善。